Installation des Bausatzes
Anschlussmodule
Anschluss des Programmiergerätes an den Controller
Um das Programmiergerät verwenden zu können, muss es wie auf der Abbildung gezeigt angeschlossen werden. Derzeit existieren zwei Versionen von Programmiergeräten. Das eine wird rechts oben auf dem Controller befestigt, das andere mit einem 20-Pin Flachbandkabel. Beide verfügen über einen USB Anschluss auf der rechten Seite.
Anschluss der Benutzerschnittstelle an den Controller
Der Anschluss der Benutzerschnittstelle erfolgt über einen COMM Anschluss mit Flachbandkabel wie in der Abbildung dargestellt.
Installation der Software
Installieren Sie die Keil uVision Evaluation Version
Auf der CD bezeichnet als
Software/mdk410.exe. Diese Version ist auch erhältlich unter
uVision Homepage.
Install StellarisWare
Diese ist auf der CD unter
Software/SW-LM3S-5570.exe zu finden oder kann direkt von der Texas Instruments Stellaris Homepage heruntergeladen werden
Webseite. Die Software muss in den “C:\StellarisWare” Ordner installiert werden, ansonsten müssen die Beispieldateien des Projekts neukonfiguriert werden.
Kopieren Sie die Beispiele auf Ihren PC
Kopieren Sie hierzu den Ordner „Examples“ von der CD oder der Webseite auf Ihre Festplatte. Beachten Sie, dass uVision nach der Veränderung von Projektdaten die Dateipfade absolut speichert sodass eine spätere Verschiebung des Ordners zu Problemen führen kann.
Schließen Sie das Programmiergerät an Ihren Computer an
Schließen Sie das Programmiergerät an Ihren Computer an. Daraufhin sollte der Stellaris Evaluation Board Klon gefunden werden. Installieren Sie die Gerätetreiber aus dem Ordner … der CD oder laden Sie dieser von der Texas Instruments Stellaris Homepage herunter.
Testlauf
RGB LED Demoprojekt geöffnet mit Keil uVision
Testen Sie eines der Beispielprojekte mit Keil uVision. Nehmen Sie zum Beispiel das „rgb_led_demo“ Projekt und öffnen Sie die “rgb_led_demo.uvproj” Datei. Sie können uVision zum Kompilieren und Herunterladen des Projektcodes auf ein ARM Gerät nutzen. Hierzu gibt es links in der Symbolleiste Kurzwahltasten. Beachten Sie, dass uVision das Gerät nach dem Programmieren nicht eigenständig zurücksetzt und Sie hierfür, nachdem der Code heruntergeladen wurde, die Reset-Taste der Controllerplatine (linker Schalter) betätigen müssen.