Um das Programmiergerät verwenden zu können, muss es wie auf der Abbildung gezeigt angeschlossen werden. Derzeit existieren zwei Versionen von Programmiergeräten. Das eine wird rechts oben auf dem Controller befestigt, das andere mit einem 20-Pin Flachbandkabel. Beide verfügen über einen USB Anschluss auf der rechten Seite.
Der Anschluss der Benutzerschnittstelle erfolgt über einen COMM Anschluss mit Flachbandkabel wie in der Abbildung dargestellt.
Testen Sie eines der Beispielprojekte mit Keil uVision. Nehmen Sie zum Beispiel das „rgb_led_demo“ Projekt und öffnen Sie die “rgb_led_demo.uvproj” Datei. Sie können uVision zum Kompilieren und Herunterladen des Projektcodes auf ein ARM Gerät nutzen. Hierzu gibt es links in der Symbolleiste Kurzwahltasten. Beachten Sie, dass uVision das Gerät nach dem Programmieren nicht eigenständig zurücksetzt und Sie hierfür, nachdem der Code heruntergeladen wurde, die Reset-Taste der Controllerplatine (linker Schalter) betätigen müssen.